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原图

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最终效果图

Photoshop磨皮有很多种方法,这里说下利用通道超强保留细节磨皮的方法。

首先用Photoshop打开素材,复制一层。

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利用污点修复画笔工具,处理一下脸上较大的痘痘。

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其余部分不用修,这里外稍微修了一下,其实是多余的。

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按Ctrl + J 把刚才修的图层在复制一层,这里我把背景层删了,忘了说,其实无所谓,

选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为5,然后确定

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按住ALt键 + 鼠标左键点击蒙版图标,添加黑色蒙版,如下图

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选择画笔工具,画笔不透明度设置为:50%,再把前景色设置为白色,如下图。

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然后用画笔慢慢涂抹肤色部分,把五官以外的肤色涂光滑一点,涂抹的范围,如下图,

新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,

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对新盖印图层选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径设置为12。

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按住Alt键 + 鼠标左键点击蒙版图标,添加黑色蒙版,如下图。

选择画笔工具,参数不变,然后涂抹

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按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,然后把图层命名为“皮肤”,如下图。

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把下面的“图层1拷贝”复制一层,得到“图层1拷贝3”,如下图。

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把“图层1拷贝3”移到“皮肤滑”图层的下面,如下图。

把“图层1拷贝3”命名为“细节”,如下图。

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回到“皮肤”图层,把混合模式改为“变亮”,如下图。

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选择菜单:图像 > 计算。

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置计算参数,源1,和源2不用设置;源1下面的选择合并图层,通道为灰色;源2下面的图层选择“细节”图层,通道也是灰色;混合选择“差值”,不透明度100%;结果选择“新建通道”,如下图,然后确定。

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进入通道面板,我们得到了一个“Alpha 1”通道,如下图,好像什么东西都没有,先不要急。

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选择“Alpha 1”通道,按Ctrl + L 调整色阶,边调整可以边看通道的变化,有白点出现后确定,

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点RGB通道返回图层面板,把“皮肤”图层混合模式改为“变暗”,效果如下图。

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选择菜单:图像 > 计算,参数不用变,如下图。

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确定后把进入通道面板,我们得到一个“Alpha 2”通道,如下图。

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选择“Alpha 2”通道,按Ctrl + L 调整色阶,同样调亮一点,参数及效果如下图。

按住Ctrl + 鼠标左键点击“Alpha 1”通道缩略图载入“Alpha 1”通道选区(如果出现:任何像素都不大于50%,不用理会,点确定)

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点RGB通道返回图层面板,把“光滑”图层前的眼睛点掉,隐藏图层。

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保持选区,创建曲线调整图层,如下图。

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把RGB通道调亮一点,参数如下图,然后确定。

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把曲线调整图层命名为“提亮”,如下图。

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点一下曲线蒙版,选中蒙版状态,如下图。

选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为0.5,确定后按Ctrl + F 两次

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回到通道面板,按住Ctrl + 鼠标左键点击“Alpha 2”通道缩略图载入选区,如下图。

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点RGB通道返回图层面板,然后创建曲线调整图层

把RGB通道压暗一点,如下图。

确定后,我们点一下曲线蒙版。

选择菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径为0.5,确定后再按Ctrl + F 两次

把曲线命名为“压暗”

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把“提亮”,“变暗”曲线各复制一层,可以调节副本不透明度,得到下图所示的效果。

新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,再用污点修复画笔工具,修复一下有瑕疵的部分

新建一个图层,盖印图层;按Ctrl + Shift + U 去色,然后选择菜单:滤镜 > 其它 > 高反差保留,半径为10,然后确定。

把当前图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%。

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最后在简单调调色,加强一下局部明暗,锐化下,就完成最终效果图了。

如果遇到哪个地方做不过去,可联系我QQ,或群内联系我、

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